數位遊戲更環保!研究:碳排放比實體版低百倍,掌機最省地球資源

根據法國碳排放會計公司 Greenly 的最新研究,數位版遊戲在碳排放上遠低於傳統實體光碟,甚至低了 100 倍。(圖/示意圖)

隨著遊戲產業數位化加速,越來越多玩家選擇購買數位版遊戲,而這不僅是便利性上的選擇,也成為環保新理由。根據法國碳排放會計公司 Greenly 的最新研究,數位版遊戲在碳排放上遠低於傳統實體光碟,甚至低了 100 倍

Sony 集團 8 月最新財報顯示,旗下索尼互動娛樂(SIE)遊戲銷售表現亮眼,其中高達 83% 為數位版遊戲,顯示玩家偏好已逐漸轉向數位化。Greenly 的分析指出,每生產 100 萬張實體遊戲光碟,會排放 312 公噸二氧化碳;相比之下,數位版遊戲下載 100 萬次,僅產生 3 公噸。報告作者 Stephanie Safdie 表示,雖然雲端伺服器運作也會耗能,但與實體遊戲製造、包裝所造成的污染與廢棄物相比,其影響相對較小。

研究進一步指出,遊戲主機製造同樣對環境造成負擔,包括稀土金屬開採、塑膠生產及能源消耗。Greenly 統計,美國遊戲主機每年耗電量達 3.9 兆 TWh,產生約 160 萬噸二氧化碳;若再加上使用電視螢幕玩主機遊戲的耗電,每年碳排放量可達 260 萬噸。

相對而言,行動裝置遊戲的全球 2.9 億玩家,每年依平均每日 97 分鐘遊玩,碳排放高達 580 億噸。Greenly 建議,若要兼顧環保與遊戲樂趣,選擇掌上型遊戲機如 Nintendo Switch 是最佳選擇,每台主機每年碳排放僅約 0.014 公噸。

隨著數位化和節能設計普及,玩家在購買遊戲時也能無形中為環境盡一份力。(圖/示意圖)

此外,Greenly 呼籲遊戲主機製造商應推行舊換新或零件回收計畫,以降低新主機生產的碳排放,同時遊戲開發團隊可優化程式降低能源消耗。Greenly 也點名 XBOX 主機是環保典範,微軟已使用回收材料製造主機,並提升節能功能。

隨著數位化和節能設計普及,玩家在購買遊戲時也能無形中為環境盡一份力。選擇數位版與環保主機,不僅方便,也成為現代遊戲玩家的新責任。

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